Le speedrun est une discipline à la fois exigeante et ludique. Il y a d'un côté l'idée de battre le jeu, de se dépasser soi-même ainsi que de viser éventuellement le record du monde ou de battre les copains et copines dans le cadre d'une course. Cela doit cependant toujours rester un moment convivial. On peut pratiquer de manière compétitive, mais il est important de pratiquer par plaisir, et impérativement en respectant les autres (notamment dans les espaces communs de discussion). Les règles que nous fixons sont un cadre, exprime une intention et donne des objectifs pour profiter au maximum de l'événement, mais vous devez toujours vous sentir libre de vous fixer vos objectifs saisonniers. Vous pouvez faire tous les jeux proposés, ou n'en faire qu'un ! Vous pouvez également participer en faisant des tutoriels sur les jeux, en coachant les autres, en prodiguant des conseils, en faisant du routing de la recherche de glitchs... L' UD est un évènement souvent décrit comme une compétition conviviale, mais c'est également une communauté, c’est-à-dire un groupe humain qui partage une pratique voire une culture, qui laisse place aux initiatives individuelles et collectives : organiser des courses (races), streamer ses entraînements sur sa chaîne, proposer des évènements exceptionnels (tournois par équipe, difficulté augmentée...). Pour des raisons de coût et d'accessibilité, tous les jeux se font sur PC et un certain nombre d’entre eux sur émulateur. L’idée générale, au-delà de vous introduire à une discipline ou de vous permettre d’y acquérir vos lettres de noblesse, est aussi de regarder les autres joueurs.euses, dans le cadre des tournois ou de leur entraînement, et de ne pas hésiter à streamer vos propres entraînements. Jouer, regarder jouer et être regardé en train de jouer. Cette saison, nous avons voulu mettre l'accent sur deux choses supplémentaires : accompagner l'apprentissage des runs par le biais du système LIGHT et DARK. Apprendre dans l'ordre avec l'idée qu'il peut être plus intéressant d'être plus exigeant avec soi-même sur une run plus courte que de l'être moins sur une run plus longue (à investissement en temps égal). Une fois les bases posées, l'apprentissage complémentaire devrait être plus facile. Il est intéressant d'envisager de faire le mieux possible, quitte à adapter ses stratégies en course pour être plus prudent par exemple, que de commencer prudemment pour faire un temps correct, pour ensuite apprendre des nouvelles stratégie plus exigeante (il est parfois dans ce cas difficile de réapprendre et de se remobiliser). L'intérêt est donc didactique / pédagogique, même si, avouons-le, il est également ludique en ce sens qu'il est très drôle de débloquer les-dits jeux DARK et sans jeu de mot. Avec le système 8/10 nous avons pris en considération qu'une partie d'entre nous a parfois moins de temps à consacrer à la discipline à cause d'impératifs professionnels, familiaux ou tout simplement parce qu'un jeu les bloque, les rebute trop, ne tourne pas sur leur ordinateur... Ce système de "joker" devrait induire une plus grande inclusivité car l'épreuve est plus accessible. Quoi qu'il en soit, l'équipe vous souhaite la bienvenue et espère que vous vous amuserez !
La règle de base est une épreuve par jeu, un jeu par épreuve, ce qui fait qu'il y a dix épreuves vu que nous sommes dans un décathlon. Les épreuves sont ici des speedruns (terminer le jeu, ou du moins l'objectif fixé, le plus vite possible). Pour chaque speedrun, nous fixons un temps maximum dans lequel l'épreuve doit être terminée en tournoi (voir plus loin le détail par jeux). Pour le championnat : quand vous soumettez vos records personnels (PB), il n'y a pas de temps maximum. En fonction du temps que vous mettrez à terminer l'épreuve, vous aurez un certain nombre de points qui vous seront attribués. Si vous jouez lentement, cela tendra vers 0, si vous jouez moyennement vite, cela tendra vers 100, et si vous jouez rapidement, vers 200. Autrement dit, plus on va vite, plus on gagne des points, et on peut en gagner jusqu'à 200 au maximum par épreuve, voire un peu plus dans de très rares cas, si votre record est particulièrement exceptionnel. Cependant, le score est cappé à 205 pour cette saison. Particularité de cette saison, pour le championnat et les décathlons en tournoi, votre total de point ne sera pas la simple somme de vos 10 scores, mais vos 8 meilleurs scores parmi les 10. Pour les tournois ayant moins de 10 jeux, cela dépend de leur longueur, mais ils sont toujours fait dans cet esprit, c'est-à-dire, les meilleurs scores parmi vos scores réalisés dans ce tournoi, en vous laissant un ou deux jokers.
Avec leurs noms, inspirés de Super Meat Boy et Zelda : A link to the past, LIGHT et DARK sont deux championnats qui auront lieu en parallèle pendant cette saison. Les joueurs.euses n'ont accès qu'au LIGHT pour commencer. En s'inscrivant à l'évènement, on gagne d'office le droit de soumettre des temps dans ce championnat, et de participer aux tournois qui lui sont liés. Le DARK n’est accessible qu'aux joueurs.euses qui s'y qualifient (aussi bien le championnat que les tournois qui lui sont liés). Qualifié pour le DARK, un joueur peut toujours soumettre des temps au championnat LIGHT et participer aux tournois de cette catégorie. Le DARK correspond au championnat classique tel que vous avez pu les voir dans les saisons précédentes : 200 points par jeu, et les épreuves correspondent généralement au fait de terminer le jeu en question. Les phases finales de la saison et les tournois principaux se joueront selon ces modalités. Le LIGHT se joue sur les mêmes 10 jeux, dans le même état d'esprit : des speedruns qui donnent des points en fonction de la rapidité à laquelle l’épreuve est terminée et le total est calculé sur les 8 meilleurs scores. En revanche, les épreuves seront plus courtes. Grossièrement, il faudra compléter la moitié de l'épreuve DARK, dans des temps moins serrés. L'idée est d'avoir un programme plus court et accessible, pour apprendre les bases des 10 jeux. Particularité du LIGHT : le nombre maximum de points est de 150 par épreuve (points strictement cappés). Particularité du DARK : le temps maximum imparti pour terminer les épreuves est celui qui correspond à 151 pts. Subséquemment, on ne peut pas soumettre de temps valant moins de 151 pts dans ce mode. Dans un tournoi DARK, il est tout à fait possible de ne soumettre que son temps pour la catégorie LIGHT si l'on a pas terminé le jeu dans les temps.
Sans condition : il suffit de s’inscrire à la saison en cours, la 9 en l'occurrence.
Il y a deux conditions à remplir pour pouvoir soumettre un temps sur un jeu DARK. Être qualifié.e soi-même, et que le mode DARK du jeu soit débloqué. Le premier correspond à un objectif individuel, le second à un objectif collectif. Pour satisfaire la première condition, il faut qu'au championnat LIGHT vous ayez au moins 8 jeux à 150 points. Pour satisfaire la seconde condition, il faudra que sur ce jeu en particulier, suffisamment de participants.tes aient 150 points en LIGHT. Ce nombre variera en fonction des jeux, et il sera communiqué durant la saison.
Info/Planning Détaillé
Voir dans les ressources du jeu en question (Info/Les Jeux/Nom du Jeu)
Des accents forts pourront être mis à l'occasion de certains tournois, sur deux corpus distincts.
Il faut préalablement avoir rejoint la saison. Il est souhaitable d’avoir une vidéo de sa performance. Sur le site, dans “Compte”>”Soumettre un PB” (ou le bouton “soumettre en haut à droite du championnat), sélectionnez le jeu, le mode LIGHT ou DARK, et indiquez votre temps.
Soumettre un PB LIGHT : le temps doit avoir été fait pendant la saison 9 c’est-à-dire au plus tôt le 27/03/21 à 14h et au plus tard le 31 Juillet à 23h59.
Soumettre un PB DARK : le temps doit avoir été fait après que le jeu ait été débloqué par la communauté (d’ailleurs un jeu non débloqué n’apparaît même pas dans la liste des jeux pour lesquels vous pouvez soumettre un temps) et après que vous vous soyez qualifié.e pour le DARK. Vous pouvez d'ores et déjà vous entraîner sur cette catégorie dès que vous avez validé le LIGHT pour être prêt.e à faire un record dès que le nouveau top départ est donné pour ce jeu (voyez cela comme une saison DARK qui commence pour chaque jeu, cela ne vous viendrait pas à l’esprit de soumettre un temps fait avant le lancement de la saison) et si vous êtes impatient.e que le jeu soit débloqué pour pouvoir soumettre vos futurs records, coachez les gens, faites des tutos !
Exemple 1 : si vous n’êtes pas encore qualifié.e en DARK, une première run soumise qui valide le 150pts LIGHT et le 151pts+ DARK comptera pour le LIGHT et ne pourra être soumise à nouveau pour être comptabilisée comme run DARK.
Exemple 2 : Vous êtes qualifiées en Dark, vous faites le WR, malheureusement il vous est impossible de soumettre votre PB car le jeu n’est même pas débloqué sur le site. N’oubliez pas de le soumettre aux oubliettes (liste des records fait avant qu’un jeu soit débloqué).
Vous y soumettez vos records personnels pour gagner des places dans le classement propre à chaque jeu ainsi qu’ au classement général (somme des 8 meilleures performances sur 10). Vous pouvez y visualiser les fiches de chaque participant.e. ainsi que les vidéos de leurs différents records.
Sur vos fiches comme sur les tableaux, les personnes sur les podiums des jeux seront gratifiées d’icônes spéciales.
Les scores apparaissent sur fond d’un dégradé de la couleur du jeu d’autant plus foncé que le nombre de point est grand : Tiers C (0 à 150), Tiers B (151+), Tiers A (190+) et Tiers S (200+) sont les valeurs clés (à 200 le fond est noir).
On peut y participer pour des raisons variées (plaisir, dépassement de soi, partage…) et c’est, avec les tournois, un des axes compétitif de l’évènement. Le classement est une fin en soi et est également un moyen de se qualifier à différents tournois finaux.
Des tournois sont organisés tous les samedis à 14h et pourront être suivis directement sur la chaîne de l’UD : twitch.tv/ultimedecathlon. Ils contiennent entre 1 et 10 épreuves distinctes et suivent en général la forme : classement sur les X meilleures performances sur un corpus de Y jeux.
Les tournois donnent accès, au-delà de la gloire personnelle et de l’occasion qu’ils vous donneront de vous exercer, à des récompenses visuelles qui apparaîtront sur vos fiches personnelles: des étoiles d’or, d’argent et de bronze y seront distribuées. Les tournois sont commentés en live, et les performances des joueurs.euses y sont montrées.
On peut y participer pour des raisons fort variées (plaisir, dépassement de soi, partage…) et c’est, avec le Championnat, un des axes compétitif de l’évènement. Les tournois sont une fin en soi ainsi qu’un moyen de se qualifier à la Grande Demi-Finale et la Grande Finale, et sont le seul moyen d’accéder à l’Ultime Finale.
Les temps max en tournoi sont par défaut le temps des 151 pts DARK. Si l'épreuve est une épreuve LIGHT, c'est le temps des 100pts LIGHT sauf dans les cas suivant : pour Steamworld Dig 2, Kururin Squash! et Unworthy le temps max est fixé à 30 minutes, pour Hollow Knight le temps max est fixé à 45 minutes.
Il faut être préalablement inscrit.e à la saison en cours, puis s’inscrire en avance au tournoi en question (sur le site ou via le discord via la commande !register) : compte/participer à un tournoi / sélectionner le tournoi en question.
Les tournois LIGHT sont accessibles à tous et toutes, les tournois DARK ne sont accessibles qu’aux qualifiés.ées au mode DARK, et les tournois finaux utilisent des modalités spécifiques.
Les courses de speedrun sont toutes organisées sur le discord. Elles peuvent être amicales : librement organisées par les joueurs, ou officielles : conjointement à un tournoi en cours.
Les races se déroulent dans des salons dédiés avec la commande *!start*, les joueurs indiquent qu’ils sont prêts avec la commande !ready et la course se lance avec la commande !go. Un joueur indique qu’il a fini avec la commande !done <temps>, en précisant son temps s’il le désire. Une fois que tous les joueurs ont fini, le salon se ferme, et un récapitulatif du classement est publié.
Tous les tournois finaux se jouent sur les 10 jeux et sur la somme des 8 meilleurs scores, à l'exception des finales des pentathlons.
***FINALES LIGHT
Le samedi 3 Juillet a lieu la Grande Finale LIGHT : ne peuvent y participer que les joueurs.euses ayant validé le LIGHT (Tampon LIGHT) + les personnes demandant une dérogation pour y être surqualifié.e (vous êtes arrivé tard dans la saison et n'avez pas eu le temps de tout faire, mais vous voulez participer etc, faîtes-nous une demande par MP discord).
***FINALES DARK
Le vendredi 2 Juillet à 19h, le classement se fige momentanément. Le top 3 se qualifie à la Grande Finale, le reste du top 10 à la Grande Demi-Finale.
Le dimanche 4 Juillet a lieu le Tournoi de la Dernière Chance (TDC). Toutes les personnes ayant au moins 8 jeux à 151 points ou plus (Tampon DARK) peuvent y participer sauf le Top 10 du championnat. Le top 3 se qualifie à la Grande Demi-Finale.
Le samedi 10 Juillet a lieu la Grande Demi-Finale (GDF), ne peuvent y participer que les personnes qualifiées. Le top 3 se qualifie à la Grande Finale.
Les samedi 17 et dimanche 18 juillet a lieu la Grande Finale (GF). Ne peuvent y participer que les personnes qualifiées. Le top 4 se qualifie à l’Ultime Finale. Des showmatchs le samedi, la finale en question le dimanche.
***FINALES PENTATHLONS
Les finales des Pentathlons “Adresse” et “Sidescroller” auront lieu respectivement le samedi 24 et le dimanche 25 juillet. Ces tournois se jouent sur seulement 5 jeux, et sur la somme des 4 meilleurs scores. Tout le monde peut y participer.
***ULTIME FINALE
Le samedi 31 Juillet et le dimanche 1er Août a lieu l’Ultime Finale (UF). La finale en question le samedi, des showmatchs le dimanche.
La fiche personnelle sert également, c’est même sa première fonction, à avoir une photo individuelle à un moment t, de vos meilleures performances sur les jeux de la saison, voir vos forces et vos faiblesses, et seront montrées dans les tournois du samedi et les récaps du vendredi. C’est une photo que vous garderez une fois l'évènement terminé. Plus vous êtes fort.e, plus les barres représentant les jeux se remplissent ! Si vous parvenez à remplir les barres, des flèches pourraient apparaître...
Les ETOILES sont attribuées lors des tournois. Or, argent, bronze : respectivement 1ere, 2ème et 3ème place lors des tournois DARK ou FINAUX. DARK : Valider X jeux à 151 pts lors d’un tournoi ou l’on joue au meilleur des X scores sur Y jeux. LIGHT : Valider X jeux à 150 pts lors d’un tournoi ou l’on joue au meilleur des X scores sur Y jeux. Nous distribuons au maximum 1 étoile par joueur.euse par tournoi (par défaut, la plus prestigieuse).
Les TAMPONS sont attribués en fonction de votre progression vers l’Ultime Finale. LIGHT : 8 jeux à 150 pts, ce TAMPON vous rend éligible au DARK (championnat) et vous rend éligible à la GF LIGHT du samedi 3 Juillet. DARK : 8 jeux à 151 pts, ce TAMPON vous rend éligible au TDC. Bronze : se qualifier à la GDF (par le championnat ou par le TDC) Argent : se qualifier à la GF (par le championnat ou par la GDF). Or : se qualifier à l’Ultime Finale (nécessairement par la GF).
Les ECLAIRS et les HALTÈRES sont des récompenses liées à des challenges / bounties / achievements qui auront lieu tout au long de la saison. Les ECLAIRS sont donné à la / aux personnes qui valident un objectif listé sur le discord dans le channel relatif aux challenges (voir dans UD9 Castle/chasseur de prime). Les Haltères sont attribuées à des personnes ayant un record au moins vieux de 30 jours (voir archives du duc sur discord) ainsi qu'à la personne (seulement si les deux sont différentes) qui bat le record en question.
Les CHAUSSURES sont distribuées lors du tournoi par équipe. Or, argent, bronze lors de la finale et en fonction de la place. Les CHAUSSURES light et dark sont données aux membres d'une équipe si tous les membres font respectivement 150+ ou 151+ sur tous les jeux choisis lors d'une semaine d'épreuve.
Tous les vendredis soir, un live est l’occasion de se réunir pour faire le point sur l'actualité de l'évènement, poser des questions et commenter le championnat.
Pour les roms, il est obligatoire d'utiliser celles explicitement autorisées dans les règles détaillées par jeux, pour les émulateurs, c'est à votre discrétion. Nous vous conseillons tout de même vivement d’utiliser ceux fournis dans notre pack saisonnier. Au cas par cas, si certains émulateurs sont jugés inéquitables, ils seront bannis.
Il est interdit d'utiliser une manette turbo et/ou de faire des macros. Le binding des touches doit suivre la règle simple : une touche par action, une action par touche. Exemple : le bouton A de la manette de NES doit correspondre à une unique touche de votre manette, et cette touche de votre manette ne doit pas être associée à une autre touche de la manette de NES.
Il n’y a pas de recette miracle pour progresser, à part jouer a priori, mais différentes stratégies sont possibles en fonction de votre temps, de la méthode avec laquelle vous avez plus d’affinité naturelle, du type de jeu etc. N’hésitez pas à demander ou à prodiguer des conseils méthodologiques, vous exercer collectivement, décompresser en parlant avec les autres. Ne pas hésiter à se ménager dans les moment où vous vous sentez plus vulnérables, fatigués.ées. Sur le moyen/long terme dans un événement comme celui-ci, il faut ménager sa monture !
Vous pouvez trouver l'application android de l'UD réalisée par Butters Dickinson sur Google Play ou l'installer sans dépot source en téléchargeant directement le fichier apk. Il peut y avoir un délai pour l'adapter aux nouvelles saisons.
Il n'y a pas de version disponible pour IOS pour le moment.
Charte de bonne conduite :
Nous avons la volonté que notre communauté soit la plus respectueuse possible, que les spectateurs et spectatrices puissent regarder nos streams et nos participantes et participants s’intégrer dans la communauté, sans se sentir dérangé(e)s ou choqué(e)s par le comportement ou le vocabulaire utilisé. Dans le monde du travail comme sur internet, certains comportements ou mots véhiculent des rapports de dominations (reflets d’une société factuellement inégalitaire) voire sont en eux-mêmes discriminatoires. L’Ultime Décathlon ne doit pas être “comme ailleurs”, mais “mieux qu’ailleurs”, et pour cela nous vous invitons à prendre conscience d'un certain nombre de problèmes et de faire des efforts pour y remédier. Nous savons d'ailleurs que beaucoup de membres de la communauté sont déjà sensibles à ces problématiques.
Concernant les comportements, nous n’avons pour l’heure rien à redire. Nous préférons néanmoins prendre les devants en précisant qu’il est attendu des participant(e)s qu’ils ou elles entretiennent une bonne ambiance et soient respectueux(ses) des autres et de leurs différences. Nous ne pouvons interdire le taunt ou le trash talk mais nous aimerions rappeler que tout cela doit se passer dans la plus totale réciprocité : assurez-vous que les autres acceptent la manière dont vous vous adressez à eux/elles. Pour que l’ambiance générale reste agréable pour toutes et tous, il est mieux de s’encourager et de s’entraider plutôt que de dénigrer les autres. L’Ultime Décathlon doit rester un évènement convivial et de dépassement de soi. Si la compétition a elle aussi une part importante dans l’évènement, elle doit rester strictement cadrée dans un espace ludique où, par ailleurs, la concurrence ainsi que la triche n’ont pas lieu d’être.
Concernant le vocabulaire, nous avons remarqué l’utilisation de termes oppressifs et violents. Nous mettons bien l’accent sur un souci de vocabulaire oppressif et non de personnes oppressives. Ce n'est pas parce que vous n'êtes pas dérangé-e-s par vos propos que d'autres ne le sont pas : sexisme, racisme, transphobie, homophobie, validisme, psychophobie, culture du viol… Les remarques discriminantes doivent rester dans le cadre privé et n’ont pas leur place sur Mumble, Discord, ni sur le stream ou le tchat de l’Ultime Décathlon. Nous vous encourageons à appliquer ces mêmes règles sur vos streams.
Nous espérons être entendus et compris et vous remercions des efforts que vous fournirez pour maintenir une ambiance agréable et respecteuse. Pour celles et ceux qui ne suivent pas cette charte des mesures/sanctions seront prises et pourront aller jusqu’à l’exclusion définitive de l’Ultime Décathlon. En cas de souci avec un(e) ou des participant(e)s, ou pour toute remarque sur la charte, adressez vous à l’équipe.